728x90 소멸자1 [C++] 6. C++의 "구조체와 클래스" C++ 학습: 구조체와 클래스C++에서 구조체와 클래스는 데이터를 구조화하고 객체 지향 프로그래밍을 실현하는 기본 단위입니다. 이번 글에서는 구조체 정의와 사용, 클래스와 객체, 접근 지정자, 생성자와 소멸자, 그리고 this 포인터에 대해 알아보겠습니다.1. 구조체 정의와 사용: C++ 구조체구조체는 여러 변수를 하나의 단위로 묶어주는 데이터 구조입니다. C++에서는 구조체를 사용하여 관련 데이터를 그룹화할 수 있습니다. 구조체 정의와 사용 예제[cpp] #include using namespace std; // 구조체 정의 struct Person { string name; int age; float height; }; int main() { // 구조체 변수 선언 및 .. 2024. 6. 17. 이전 1 다음 728x90